去年从索尼退休的吉田佳商前PlayStation高管吉田修平,在离职后终于可以畅所欲言。修平这位元老甚至透露自己当年曾被迫接手独立游戏部门,自曝否则就要卷铺盖走人。无缘
作为伴随PlayStation品牌成长30年的内幕开朝元老,许多人疑惑为何吉田从未被考虑接任PlayStation CEO。公司Game File的出最策付费专栏中,身为Virtuos CEO的业决Gilles Langourieux代玩家抛出了这个尖锐问题:“我以为您会是SIE掌舵人的热门人选,为何最终未能上位?吉田佳商”
吉田的回应直白得令人惊讶:“大概因为他们不信任我能做出最优商业决策...我总想尝试些有趣的新事物,那些可能开创未来的修平创新项目。”当被追问是自曝否因决策层更看重稳健经营时,他调侃道:“看看历代SIE掌门吧——除了疯狂的无缘天才久夛良木健,之后的内幕平井一夫、Andrew House、公司Jim Ryan全是出最策商务精英出身,这很能说明问题。”
记者笑问是否因为他“疯狂指数超标”,吉田大笑着承认:“没错!”这番对话揭示了索尼游戏部门的权力逻辑——在久夛良木健用PS主机颠覆行业后,守成阶段更需要精于财报的商人而非冒险家。
现任SIE CEO西野秀明与Hermen Hulst特组成的双头体制,延续了这种“商业+内容”的互补架构。试想如果让热衷独立游戏的吉田执掌大权,PlayStation或许会走上截然不同的道路。
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